Vesmír Final Fantasy XVI nabírá na ostrosti díky zbrusu novému traileru. Ten v některých ohledech připomíná ještě velkolepější verzi Ivalice, dějiště Final Fantasy Tactics a Final Fantasy XII.
Jak Valisthea přechází do období soumraku, ohně bitvy narůstají. Jaká budoucnost čeká říši po drsném boji? A kam osud ve Final Fantasy XVI zavede Dominanty (svobodní muži nebo ženy, kteří jsou obdařeni schopností vyvolat svou obávanou sílu)? Stále existuje velké množství nezodpovězených otázek a neodhalených pravd.
Co se týče vývoje, vývojářský tým prý už dosáhl cílové rovinky. Nyní své úsilí zaměří na ladění, vylepšování, odstranění bugů a optimalizaci. To ostatně potvrdil i režisér Hiroshi Takai.
„Jak se hra blíží k dokončení, tým se plně věnuje ladění a finálním úpravám… Nyní, když se věci začínají dávat dohromady, má hra nakročeno k tomu, aby se stala něčím skutečně výjimečným,“ řekl.
Bez krystalů nebude ve Valisthee žádný život
Z traileru je zřejmé, že ve Final Fantasy XVI Valisthea umírá, protože její krystaly postupně chátrají. „Temnota se šíří, jak den ustupuje soumraku, mateřský plamen už jen bliká. Bez požehnání krystalů nemůžeme žít,“ říká hlas ve videu.
Krystaly hrají v příběhu série významnou roli už od prvního dílu Final Fantasy. Ačkoli se neobjevily v každé hře Final Fantasy, obvykle jsou přidávány jako jakýsi nostalgický prvek. Ve Valisthee vládne mateřským krystalům malý počet království. Z těch vlastně každé bojuje o kontrolu nad dalšími mateřskými krystaly, aby zvýšilo svou nadvládu. Dominanti mají těmto královstvím pomáhat v jejich dobývání.
Square Enix navazuje na slavné epizody Final Fantasy
Zařazení krystalů do Final Fantasy XVI naznačuje, že se společnost Square Enix snaží novinkou připomenout a napodobit legendární díly této herní série.
Final Fantasy XVI, o které se poprvé začalo mluvit v roce 2020, je nejnovějším dílem rozsáhlé herní série, která má na kontě řadu spin-offů a hlavních her. Ve srovnání s novějšími tituly, které se dějem výrazně přiklánějí spíše k budoucnosti, je Final Fantasy XVI známá svým spíše středověkým stylem. Za její produkci je zodpovědný Naoki Yoshida, který měl značný úspěch jako režisér Final Fantasy XIV.
Zdroj:
ign.com, playstation.com, digitaltrends.com