Dlouho očekávaná next-gen aktualizace hry Zaklínač 3: Divoký hon, bude podle vývojářského studia CD Projekt Red spuštěna 14. prosince.
Původně byla bezplatná aktualizace plánována na rok 2021, ale došlo ke zpoždění a změně vývojářů ze Saber Interactive, kteří vytvořili verzi hry pro Nintendo Switch, na interní tým CD Projektu. Do hry tak přibudou ray tracing a další špičkové vizuální funkce, které se objeví i v nativní verzi Zaklínače 3 pro PlayStation 5 a Xbox řady X. Hráči na počítačích s Windows obdrží patch se srovnatelnými grafickými vylepšeními.
Podle tiskové zprávy společnosti CD Projekt Red obsahuje aktualizace „stovky vizuálních, výkonnostních a technických vylepšení oproti původní hře. „Mezi ně patří mimo jiné podpora ray tracingu, rychlejší načítání na konzolích a také řada módů integrovaných do zážitku,“ píše společnost ve svém prohlášení.
Kromě Zaklínače novinky o Cyberpunku
Vydání bylo původně oznámeno ve zbrusu nové „aktualizační strategii“, kterou CD Projekt představil 4. října. V té době se objevila další úžasná oznámení, jako zamýšlené pokračování Cyberpunku a oznámení nového dílu Zaklínače.
A na co vlastně fanoušci mohou těšit ve vylepšené trojce? Na svižnější a hezčí nechvalně proslulý a nemorální fantasy svět, který slouží jako kulisa pro tuhle příběhovou RPG hru. Otevřený svět Zaklínače je tak rozsáhlý, hluboký a komplexní, jako by byl ve skutečnosti navržen pro nikdy nekončící dobrodružství.
Další detaily o updatu Zaklínače 3 přijdou
Každého fanouška Zaklínače tak jistě potěší, že se tato fantastická hra konečně dočká remasteru. Nešťastné na tom všem je jenom to, že stále nevíme, zda se remasteru dočkají i ostatní pokračování hry.
Detaily o updatu pro Zaklínače 3 se hráči dozvědí příští týden. Kromě čerstvé techniky vyhlazování lze očekávat, že se představí lepší osvětlení, stíny, textury a modely. Možná nebude chybět ani podpora upscalingové funkce jako DLSS a FSR 2.2.
Zdroj:
ign.com, polygon.com, gamerant.com