Jen máloco dokáže probudit staré vzpomínky tak jako návrat oblíbeného hrdiny, který po léta inspiroval filmové i herní nadšence. To a mnohem víc dokázala nová ukázka hry Indiana Jones and The Great Circle, na níž pracují Bethesda Softworks spolu se studiem MachineGames.
Od posledního herního dobrodružství ikonického archeologa uplynulo více než deset let, ale zdá se, že dlouhé čekání se vyplatilo. Připravovaná hra, kterou švédské studio vyvíjí od roku 2020, má znovu zažehnout touhu po dobrodružství, kterou fanoušci s Indym neodmyslitelně spojují. A před pár dny vydaná ukázka se 14 minutami hraní naznačuje, že by velká očekávání mohla být naplněna.
Nová éra dobrodružství začíná v roce 1937
Děj hry nás přivádí do roku 1937, kdy Indiana Jones, známý profesor archeologie, vyučuje na Marshall College v ospalém městečku Bedford ve státě Connecticut. V traileru vidíme, jak během jedné tiché noci jeho poklidný akademický život náhle přeruší zvuky vloupání. Zloděj má spadeno na cennou relikvii, která, jak se brzy ukáže, bude mít zásadní význam pro příběh plný napětí a cestování napříč kontinenty.
V typickém jonesovském duchu se Indy k nebezpečí neotáčí zády, přijímá novou výzvu a vydává se vstříc dalšímu dobrodružství, aby našel ztracenou relikvii a odhalil její tajemství. Ani tentokrát u toho nebude sám. Místo Marcuse ho doprovodí Gina Lombardi, italská novinářka, která hledá svou pohřešovanou sestru, zmizelou za záhadných okolností při pátrání po starobylých artefaktech.
Proti temným silám nacistické archeologie
Žádné dobrodružství by nebylo kompletní bez pořádného padoucha. Zde tuhle roli zastupuje Emmerich Voss, nacistický archeolog, odhodlaný získat mocné relikvie, jež údajně skrývají síly nad rámec našeho chápání. V jedné z nejpůsobivějších scén nejnovější ukázky sledujeme rozhovor mezi Vossem a německým knězem, který ho varuje před nebezpečím ukrytým v artefaktech. Voss mu s ledovým klidem odpovídá, že právě proto po nich Führer tak touží.
Příběh tak slibuje nejen klasické dobrodružství a honbu za poklady, ale i konspirace a střet vědy s nadpřirozenem. Snad půjde o hlubší příběhovou vrstvu, která hráče vtáhne ještě více do děje.
Fistfight místo first-person shooteru
![](https://muznosti.cz/wp-content/uploads/2024/11/IndianaJones_LargeHero_DeepDive-1024x464.png)
Z herního hlediska přináší ukázka příjemné překvapení. Ačkoliv hra využívá perspektivu z první osoby, podobně jako série Wolfenstein, podle všeho nepůjde o klasickou střílečku. Namísto bezhlavého střílení nacistů se Indiana Jones and The Great Circle zaměřuje víc na kontaktní souboje — pěstní zápasy a využívání biče nebo prostředí k eliminaci nepřátel. Indy samozřejmě bude mít svůj revolver, ale hráči si budou muset promyslet, kdy sáhnout po zbrani a kdy raději použít pěsti, kolem se povalující nástroje či okolní objekty. To je přístup, co nejenže odráží charakter samotného Indyho, ale zároveň dodává hře jedinečnou dynamiku. A co si budeme povídat – víc odpovídá realitě.
Důležitou roli nejspíš budou hrát logické hádanky, starobylé mechanismy a průzkum tajemných ruin. Kombinace soubojů a řešení záhad by mohla značit návrat ke kořenům dobrodružných her z 90. let, které dovedly v hráčích probudit zvědavost a touhu objevovat.
Brzy k dispozici
Indiana Jones and The Great Circle má naplánované vydání na 9. prosince, přičemž hráči s předběžným přístupem se mohou ponořit do dobrodružství už o tři dny dříve, tedy 6. prosince. Hra bude dostupná na Xbox Series X|S, Game Pass a PC, díky čemuž si ji užijí jak konzolisté, tak hráči na počítačích.
Pokud se první dojmy potvrdí, můžeme se těšit na návrat k tomu nejlepšímu z toho, co série Indiana Jones nabízí. A kdo ví? Možná se necháme unést na vlnách dobrodružství stejně jako tehdy, když jsme poprvé sledovali Indyho s bičem v ruce a odvahou ve tváři, jak se vrhá vstříc neznámému.
Zdroj: theverge.com