Konec školní hodiny. Ozývá se zvonění. „Než odejdete, třído, mám pro vás ještě jeden úkol,“ hlásí jako obvykle učitel. „Všichni si doma zahrajte několik hodin hru Assasin Creed a naučte se přitom něco o starém Řecku! Příště si vás vyzkouším z toho, co jste se dozvěděli o antické architektuře.“
Že to zní jako hloupý sen, který se žádnému školákovi nikdy nemůže splnit? Ne tak úplně. Podle všeho se opravdu blíží doba, ve které otravné biflování nahradí mnohem příjemnější paření na počítači. Počítačové hry totiž na akademické půdě získávají postupně respekt. A jak upozorňuje v posledním vydání časopisu American Historical Review historik Andrew Denning, videohry jsou klíčové pro „vytváření veřejných znalostí o minulosti“ a měly by patřit do výuky.
Stránky Kansaské univerzity, které se článkem Denninga zabývají, tvrdí, že podle Denninga už pomalu z intelektuálních kruhů mizí předpojatost ke světu videoher. V akademickém prostředí se totiž objevuje stále více lidí, kteří při hraní videoher rostli. (A Andrew Denning je jedním z takových lidí, protože je mu teprve 38 let)
Denning však na hry jen neupozorňuje, také o nich vede kurz. Na univerzitě v Tennessee vykládá o hře Red Dead Redemption, jejíž děj se odehrává v Americe na přelomu 19. a 20. století. Úroveň detailů, které hra zprostředkovává, podle Denninga „dalece převyšuje úroveň historické monografie“.
Slova chvály si profesor zaměřující se na počátek 20. století našel i pro jeden připravovaný titul. „Nové vydání Oregon Trail se obrátilo na vědce zabývající se původními obyvateli Ameriky,“ pochvaluje si Denning, že se vývojáři her snaží o stále větší historickou přesnost.
Ovšem tituly zmíněné profesorem Denningem nejsou jediné, které by si zasloužily své místo v hodinách dějepisu. Je jich víc, které dokáží poučit. A dokonce mezi nimi najdete i jeden český titul, který trochu zlepší vaše znalosti o historii Čech.
Historické pc hry, které poučí podobně jako učebnice dějepisu
Kingdome Come: Deliverance
Poslední hra z dílny českého tvůrce Dana Vávry. Legendární autor Mafie tentokrát zabrousil dějově do středověku. A stejně jako to dělají tvůrci Oregon Trail se i Vávra a jeho tým o všem, co se objevuje ve hře, radili s historikem (jen tedy o dost dřív než tvůrci Oregon Trail), což je jen jeden z faktorů, proč dokáže tento herní titul tak skvěle zabavit. Děj vypráví příběh Jindřicha, mladíka ze Skalice počátku 15. století. Hra zachycuje na příběhu Jindřicha bouřlivé doby, kdy byl český král Václav IV. vězněn a trůn se snažil získat jeho bratr Zikmund. Součástí hry je mnoho historicky přesných událostí a řada informací o všem, co se tohoto období týká.
Assasin’s Creed
Tato akční dobrodružná série – zasazená do různých epoch, od starověkého Řecka po Londýn 19. století – představuje
hráčům historické události v trochu zábavnějším světle. Hráči prozkoumávají dobová města a kraje, jako by se procházeli po skutečných památkách. Speciální herní režim objevování nabízí možnost prohlídky pod vedením historiků a archeologů.
Attentat 1942
Explicitně vzdělávací hra ukazuje, jak vypadaly české země pod nacistickou okupací. Netradiční způsob hraní, kdy se mixují animace z minulosti a a hrané scény se živými herci ze současnosti, tvoří dohromady těžko odolatelný mix zábavy a poučení. Jako hráč se bavíte s babičkou, která vzpomíná na válečné časy. Tento styl vyprávění odhaluje, jak se osobní a kolektivní historie prolínají v každém historickém konfliktu.
Battlefield
V posledních verzích této série stříleček mohou hráči prozkoumat obě světové války z mnoha perspektiv, například z pohledu italských Arditi z první světové války. Obvykle se podobné hry zaměřují pouze na americké, britské nebo sovětské operace, takže možnost poznat zákulisí italských jednotek je více než osvěžující. Nejnovější verze také vyzdvihují roli žen a nebělochů v těchto konfliktech, tedy osudy, které byly dosud často přehlíženy.
Brothers in arms
Tahle hra hráčům předkládá taktické úkoly z druhé světové války, jako třeba manévrování s pěchotou, s kterou se vrháte do boje a potlačujete nepřátelské jednotky. Přestože jsou poučení hry o dobovém boji poměrně základní, ukazují potenciál netradičního stylu výuky prostřednictvím rekonstrukce.
Crusader kings
V této komplexní velkolepé strategické hře hráči vládnou středověké dynastii. Pomocí nejrůznějších taktických rozhodnutí mohou zkoušet různé varianty historie. Uzavírají nejrůznější spojenectví a tím, že experimentují s alternativní historií (Co kdyby Wales kolonizoval Anglii, a ne opačně?), mohou pak simulací toho, co se nestalo, lépe pochopit, co se v minulosti opravdu událo.